- Главная
-
Сведения об образовательной организации
- Основные сведения
- Структура и органы управления образовательной организацией
- Документы
- Образование
- Образовательные стандарты
- Руководство и педагогический состав
- Материально-техническое обеспечение и оснащенность образовательного процесса
- Стипендии и иные виды материальной поддержки
- Платные образовательные услуги
- Финансово-хозяйственная деятельность
- Вакантные места для приема (перевода)
- Доступная среда
- Международное сотрудничество
- Новости и события
- Педагогу
- Родителям
- Контакты
- Центр цифрового образования детей «IT-Куб»
Направления и программы
Федеральный проект «Цифровая образовательная среда» реализуется в рамках национального проекта «Образование». Его целью является качественное и доступное обучение граждан страны с помощью современных цифровых технологий.
Образовательные программы центра направлены на освоение обучающимися от 5 до 18 лет компетенций и навыков, востребованных в сфере информационных технологий. Они позволяют юным разработчикам взаимодействовать с опытными специалистами и компаниями и находить решения актуальных проблем цифрового мира.
Направления подготовки:
IT- АЗБУКА
Программа рассчитана на обучающихся в возрасте 7-8 лет.
Объём программы – 72 академических часа. Занятие 1 раз в неделю по 2 академических часа.
Основное назначение дополнительной образовательной общеразвивающей программы «IT-азбука»- научить детей самостоятельно работать с вычислительными и информационными системами, персональными компьютерами.
ОСНОВЫ АЛГОРИТМИКИ И ЛОГИКИ
Данный курс не просто учит детей программировать. Основная цель - подготовить ребенка к любой задаче, научить его применять полученные знания на практике, заинтересовать в учебе. Визуальное программирование развивает воображение ребенка и учит правильно ставить задачи и искать возможности для их решения в игровой форме.
Программа рассчитана на обучающихся в возрасте 7-14 лет и не требует предварительных знаний.
Объем программы – 72 академических часа. Занятия 1 раз в неделю по 2 академических часа.
Курс научит инструментам и практикам программирования, дети смогут создавать свои проекты: мультфильмы, игры. Они научатся мыслить творчески, рассуждать логически, работать в команде, браться за сложные задачи и не бояться ошибок, креативно подходить к решению задач. Освоят навыки самопрезентации.
КИБЕРГИГИЕНА
Программа направлена формирование у учащихся основных понятий о современных цифровых технологиях, глобальной сети Интернет, основах информационной безопасности. Также программа позволяет получить представления о персональных данных и возможности работы с ними.
Программа рассчитана на обучающихся в возрасте 8-12 лет и не требует предварительных знаний.
Объем программы – 72 академических часа. Занятия 1 раза в неделю по 2 академических часа.
Обучающиеся научатся распознавать вредоносные программы, получат навыки общения в сети и настройки оборудования, приобретут умение находить и обрабатывать данные, а также сформируют аналитический подход к информации и способность ее структурировать.
ПРОГРАММИРОВАНИЕ РОБОТОВ
Сегодня потребность в программировании роботов стала такой же повседневной задачей для продвинутого учащегося, как решение задач по математике или выполнение упражнений по русскому языку.
Программа рассчитана на обучающихся в возрасте 7-14 лет и не требует предварительных знаний.
Объем программы – 72 академических часа. Занятия 1 раз в неделю по 2 академических часа.
Обучающиеся познакомятся с основами робототехники с помощью универсальной робототехнической платформы VEXcode VR или аналогичной ей (виртуальной или реальной), овладеют умениями и навыками при работе с платформой (конструктором), научатся разрабатывать, собирать, программировать, а также тестировать роботов, приобретут опыт практической деятельности по созданию автоматизированных систем управления, полезных для человека и общества.
ОСНОВЫ КОМПЬЮТЕРНОЙ ГРАМОТНОСТИ
Основное назначение дополнительной образовательной общеразвивающей программы «Основы компьютерной грамотности» - научить детей самостоятельно работать с вычислительными и информационными системами, персональными компьютерами. Программа «Основы компьютерной грамотности» идеально подходит для детей 8–12 лет без предварительных знаний в области информатики. Объем программы – 72 академических часа. Занятия 1 раз в неделю по 2 академических часа. Все занятия адаптированы под возрастные особенности и уровень восприятия младших школьников. Интерактивные уроки с элементами игр, практических заданий и мини-проектов.
МИР ГРАФИКИ: ПЕРВЫЕ ШАГИ В ДИЗАЙН
Эта программа создана специально для юных творцов 7-9 лет, которые хотят научиться превращать свои идеи в яркие и запоминающиеся изображения. Объем программы – 72 академических часа. Занятия 1 раз в неделю по 2 академических часа. Что ждёт участников: изучение основ дизайна: композиции, цвета и шрифтов, создание первых проектов: логотипов, постеров и простых иллюстраций, работа с цифровыми инструментами, которые помогут раскрыть творческий потенциал, практические задания, включая рисование на планшете и оформление собственных креативных проектов. Мы объединяем творчество и весёлую практику, чтобы каждый ребёнок мог почувствовать себя настоящим дизайнером! В лёгкой и игровой форме ребята освоят базовые навыки, которые пригодятся им в будущем.
ОСНОВЫ ПРОГРАММИРОВАНИЯ
Данный курс не просто учит детей программировать. Программа рассчитана на обучающихся в возрасте 10-12 лет и не требует предварительных знаний. Объем программ – 1 год – 72 часа. Занятия 1 раз в неделю по 2 академических часа. Основная цель - подготовить ребенка к любой задаче, научить его применять полученные знания на практике, заинтересовать в учебе. Визуальное программирование развивает воображение ребенка и учит правильно ставить задачи и искать возможности для их решения в игровой форме.
РОБОТОТЕХНИКА
Робототехника – интенсивно развивающаяся научно-техническая дисциплина, изучающая не только теорию и методы конструирования роботов, их систем и элементов, но и проблемы комплексной автоматизации и научных исследований с применением роботов. Программа рассчитана на обучающихся в возрасте 11-12 лет и не требует предварительных знаний. Объем программы – 72 академических часа. Занятия 1 раз в неделю по 2 академических часа. Обучающиеся познакомятся с основами робототехники с помощью робототехнической платформы HUNA MRT 3 или аналогичной ей (виртуальной или реальной), овладеют умениями и навыками при работе с платформой (конструктором), научатся разрабатывать, собирать, программировать, а также тестировать роботов, приобретут опыт практической деятельности по созданию автоматизированных систем управления, полезных для человека и общества.
КОМПЬЮТЕРНАЯ ГРАФИКА
Программа способствует разностороннему развитию личности ребенка через овладение им специальными знаниями и умениями в области компьютерной графики. Программа рассчитана на обучающихся в возрасте 8-12 лет и не требует предварительных знаний. Объем программы – 72 академических часа. Занятия 1 раз в неделю по 2 академических часа. Благодаря специально подобранной системы упражнений по компьютерной графике обучающиеся смогут развить навыки создания графических изображений, научиться работать в команде, повысить свою профессиональную квалификацию и увеличить свои шансы на успешное трудоустройство в области графического дизайна.
БЕРЛОГА. ПРОГРАММИРОВАНИЕ ИГР
Образовательная программа осуществляется в рамках реализации проекта Национальной киберфизической платформы и посвящена введению школьников в тематику киберфизических систем в их применении к играм. Программа рассчитана на обучающихся в возрасте 10-15 лет и не требует предварительных знаний. Объем программы – 72 академических часа. Занятия 1 раз в неделю по 2 академических часа. Программа направлена на формирование у участников опыта анализа и создания киберфизических систем (видеоигр) от замысла (идея игры) до эксплуатации.
СИСТЕМНОЕ АДМИНИСТРИРОВАНИЕ
Программа курса направлена на изучение основ теории и получение практических навыков сетевого и системного администрирования информационной системы.
Программа рассчитана на обучающихся в возрасте 12-17 лет и не требует предварительных знаний.
Объем программы – 72 академических часа. Занятия 1 раз в неделю по 2 академических часа.
Системное администрирование – это процесс управления, технического обслуживания и проведения других технических и административных мероприятий, направленных на поддержание информационной системы в рабочем состоянии.
Обучающиеся получат ответы на такие вопросы как: что такое компьютер и как он работает, как собрать свой компьютер правильно и как найти и устранить неисправности в нем, как установить операционную систему и как настроить сетевое оборудование и сервера.Эти базовые знания помогут ученикам уверенно чувствовать себя на пути дальнейшего роста в IT-сфере.
VR/AR-РАЗРАБОТКА (виртуальная и дополненная реальность)
Курс по разработке приложений виртуальной и дополненной реальности рассчитан на креативных, творческих и амбициозных личностей, не желающих отставать от технологического прогресса.
Программа рассчитана на обучающихся в возрасте 12-16 лет.
Объем программы – 144 академических часа. Занятия 2 раза в неделю по 2 академических часа.
Главное, что даёт обучение, — базовые знания в области 3D-моделирования и навыки разработчика на игровых движках Unity и Unreal Engine.
В наше время 3D – графика и VR/AR имеет широкое применение от игр до онлайн магазинов. В ходе курса мы научимся работать в программе по 3D -моделированию, взаимодействовать с игровыми движками, создавать сцены и уровни для виртуальной реальности.
МОБИЛЬНАЯ РАЗРАБОТКА
Данная программа направлена на ознакомление с основами программирования и мобильной разработки. Дети научатся работать с данными и пользоваться различными сенсорами мобильных устройств и смогут создавать простейшие программы.
Программа рассчитана на обучающихся в возрасте 13-17 лет.
Объем программы – 144 академических часа. Занятия 2 раза в неделю по 2 академических часа.
Разработка Android приложений является одной из самых перспективных направлений в современном IT сообществе. Именно в этом курсе обучающиеся смогут развить в себе навыки разработчиков мобильных приложений и получить возможность испытать свои знания на реальных задачах.
Мы узнаем с чего начинается разработка мобильных приложений и на какие этапы делится, познакомимся с базовыми логическими и алгоритмическими операциями, научимся создавать собственные приложения для мобильных устройств.
UX/UI ДИЗАЙН-ПРОТОТИПИРОВАНИЕ
Программа направлена на развитие базовых навыков проектирования интерфейсов и взаимодействия пользователей с цифровыми продуктами. Программа рассчитана на обучающихся в возрасте 10-12 лет. Объем программы – 144 академических часа. Занятия 2 раза в неделю по 2 академических часа. Дети освоят основы дизайна, научатся создавать прототипы приложений и веб-сайтов, понимать потребности пользователей и улучшать удобство пользования интерфейсами.
ПРОГРАММИРОВАНИЕ НА PYTHON
Данная программа направлена на ознакомление с принципами и методами процедурного программирования на основе изучения популярного языка программирования Python.
Программа ориентирована на обучающихся 13 - 17 лет.
Объем программы – 144 академических часа. Занятия 2 раза в неделю по 2 академических часа.
Чем бы вы ни решили заниматься, умение писать и понимать код пригодится везде. Сегодня оно востребовано в любой технологичной сфере — от интернета и дизайна до медицины и космоса. А завтра будет элементом базовой грамотности.
Мы пройдем весь путь: изучим основы, а затем научимся решать прикладные задачи, создавать приложения с графическим интерфейсом и разными библиотеками.
WEB -РАЗРАБОТКА
Программа рассчитана на обучающихся в возрасте 12-17 лет.
Объём программы – 144 академических часа. Занятие 2 раза в неделю по 2 академических часа.
Курс подходит и тем обучающимся, кто никогда не занимался программированием, и тем, кто уже имеет некоторый опыт и хочет совершенствовать навыки. Ребята научатся работать на самых популярных языках веб-разработки, а также создавать сайты, приложения, онлайн-игры и даже своих собственных ботов.
3D-МОДЕЛИРОВАНИЕ И ПРОТОТИПИРОВАНИЕ
3D-конструирование, цифровое моделирование (прототипирование) являются сегодня быстроразвивающимися компьютерными технологиями, составляющими основу любого современного технологического процесса разработки нового изделия. Стремительное развитие и распространение средств цифрового производства (3D-принтеров, фрезерных станков с ЧПУ, лазерных станков и др.), а также высокоуровневых и доступных для освоения программ 3D моделирования делает данную программу очень прикладной и востребованной.
Программа рассчитана на обучающихся в возрасте 12-17 лет.
Объем программы – 72 академических часа. Занятия 1 раза в неделю по 2 академических часа.
Навыки, приобретенные в ходе освоения данной программы, достаточны для свободного творческого моделирования, программирования печати деталей.
Вы сможете использовать полученные знания и умения в ходе выполнения любых проектных работ технической направленности (в первую очередь создания виртуальных миров), как в системе дополнительного образования на занятиях под руководством педагога, так и самостоятельно дома и в иных образовательных учреждениях.
ГРАФИЧЕСКИЙ ДИЗАЙН
Программа «Графический дизайн» является комплексной. Изучение элементов таких предметов как «Рисунок», «Цветоведение», «Шрифт», «Основы композиции», «Текстовые редакторы», «Графические редакторы», «Фирменный стиль» знакомит обучающихся не только с особенностями дизайнерского мастерства, но и помогает более осознанно выбрать будущую профессию.
Программа рассчитана на обучающихся в возрасте 12-17 лет.
Объем программы – 144 академических часа. Занятия 2 раза в неделю по 2 академических часа.
Адресат программы - обучающиеся, проявляющие интерес к изобразительному искусству и дизайну, обладающие внимательностью, терпением, усидчивостью.
ИСКУССТВЕННЫЙ ИНТЕЛЛЕКТ
Курс рассчитан на возраст 12–17 лет. Объем программы – 144 академических часа. Занятия 2 раза в неделю по 2 академических часа. Занятия будут проходить в увлекательной форме, с использованием интерактивных заданий и игр. На курсе ребята узнают: что такое искусственный интеллект и как он применяется в современном мире, как работают алгоритмы машинного обучения, какие задачи можно решать с помощью искусственного интеллекта и многое другое.
ТЕХНИЧЕСКИЙ АНГЛИЙСКИЙ
Программу «Технический английский» организует Центр АЙТИ-куб специально для школьников двух возрастных групп — младшей группы (10–12 лет) и старшей группы (13–15 лет). Объем программы – 72 академических часа. Занятия 1 раза в неделю по 2 академических часа. Цель курса заключается в развитии технического английского языка, необходимого для успешного освоения современных технологий, программирования и инженерных дисциплин.
МЕДИАСТАРТ
Программа рассчитана на обучающихся в возрасте 14-17 лет.
Объём программы – 72 академических часа. Занятие 1 раз в неделю по 2 академических часа.
Актуальность данной образовательной программы характеризуется тем, что изменение информационной структуры общества требует нового подхода к формам работы с детьми. Программа предназначена для обучения детей, интересующихся современными творческими специальностями, направлена на создание профессионально ориентированной учебно-информационной среды, формирование творческой индивидуальности обучающихся, способствует приобретению навыков работы с персональным компьютером, камерой мобильного телефона, профессиональным микрофоном, графическими редакторами.
Дополнительные общеобразовательные общеразвивающие программы